Korku
Oyunun korkutucu, ürkütücü veya gerilim yaratan sahneler içerdiğini gösterir.
Oyunlardaki korku unsurları, oyuncuda tedirginlik, ani irkilme, ürkme, endişe veya gerilim gibi duygusal tepkiler uyandırmayı amaçlayan ya da bu tür tepkilere yol açma potansiyeli taşıyan sahneler, karakterler/yaratıklar, atmosferik öğeler, ses tasarımları ve oynayış mekaniklerini içerir.
Korku deneyiminin yoğunluğu, sunulan içeriğin gerçekçilik düzeyi, grafik detayları, aniden ortaya çıkma (jumpscare) sıklığı ve şiddeti, oyuncunun maruz kaldığı tehdidin niteliği ve süresi gibi pek çok faktöre bağlı olarak değişkenlik gösterir. Korku temasının etkisinin ve yoğunluğunun artması, oyunun uygun görüldüğü yaş grubunun yükseltilmesinde temel bir kriterdir.